Структура ИИ-агента
Last updated
Last updated
Чтобы понять структуру агента ИИ, необходимо разобраться в двух ключевых понятиях: архитектура и программа агента. Эти элементы составляют основу работы агента ИИ, определяя, как он взаимодействует с окружающей средой, обрабатывает информацию и принимает решения.
Главная задача ИИ — разработать программу агента, которая реализует его функции. Структуру интеллектуального агента можно выразить так:
Эта формула показывает, что агент ИИ состоит из физической или виртуальной основы, на которой он функционирует (архитектуры), и программного обеспечения, управляющего его поведением (программы агента). Взаимодействие этих двух компонентов позволяет агенту воспринимать окружающую среду, размышлять и действовать.
Архитектура — это физическая или виртуальная среда, на которой выполняется агент ИИ. Сюда входят все аппаратные и программные системы, необходимые для восприятия, обработки данных и выполнения действий. Это может быть как простой компьютер, так и сложный роботизированный автомобиль с множеством датчиков и приводов.
Примеры архитектуры:
Роботизированный автомобиль оснащён камерами и радарами для восприятия окружающей среды, а также двигателями для движения или изменения направления.
Виртуальный ассистент работает на компьютере, принимает команды (например, голосовые), а затем генерирует ответы или выполняет действия.
Архитектура обеспечивает основу, которая позволяет агенту взаимодействовать с окружающим миром.
Функция агента — это формальное описание зависимости между восприятием агента и действиями, которые он должен предпринять. Эта функция обрабатывает последовательность восприятий, называемую последовательностью восприятий (percept sequence), и на её основе определяет, какое действие нужно выполнить.
Математически функция агента записывается так:
Где:
P* — последовательность восприятий, то есть вся история того, что агент воспринял до текущего момента.
A — действия, которые агент может совершить в ответ на эти восприятия.
Функция агента — это своего рода «мозг», который преобразует данные из окружающего мира в конкретные решения и действия.
Программа агента — это программная реализация функции агента. Она работает на основе архитектуры и использует функцию агента для преобразования последовательности восприятий в действие. Программа агента обрабатывает входные данные из окружающей среды (восприятия) и применяет логику, заданную функцией агента, чтобы определить подходящее действие.
Примеры:
В роботизированном автомобиле программа агента может обрабатывать данные датчиков, такие как расстояние до препятствий и скорость автомобиля, чтобы решить, ускориться, повернуть или остановиться.
У виртуального ассистента программа агента принимает пользовательские команды и сопоставляет их с действиями, например, отправкой сообщения или установкой напоминания.
Программа агента исполняется на архитектуре, что позволяет ИИ-агенту взаимодействовать с окружающей средой и адаптироваться к ней.
Последовательность восприятий — это история всего, что агент воспринял до текущего момента. Этот аспект критически важен, так как агент принимает решения, основываясь не только на текущем входном сигнале, но и на всей накопленной ранее информации. Такой подход позволяет агенту принимать более обоснованные решения, что особенно важно в динамичных или непредсказуемых условиях.
Примеры:
Роботизированный автомобиль, передвигающийся по городским улицам, использует последовательность восприятий, чтобы запомнить расположение препятствий или особенности трафика. Это помогает ему предвидеть будущие события и действовать более эффективно.
После того как программа агента обработала последовательность восприятий с использованием функции агента, агент предпринимает действие через свои исполнительные механизмы (актуаторы). Характер этих действий зависит от архитектуры:
Роботизированный автомобиль может ускоряться, поворачивать или тормозить на основе обработанных данных.
Виртуальный ассистент может отправить сообщение, отобразить информацию или выполнить команду в приложении.
Эта составляющая завершает цикл восприятие-действие, в котором агент постоянно обновляет последовательность восприятий, обрабатывает их и предпринимает соответствующие действия.
Пример: Самоуправляемый автомобиль как агент ИИ
Для лучшего понимания структуры рассмотрим пример самоуправляемого автомобиля в роли агента ИИ. Архитектура автомобиля включает датчики (камеры, радары), центральный компьютер для обработки данных и актуаторы, управляющие рулём, ускорением и торможением. Программа агента, работающая на компьютере автомобиля, принимает входные данные из последовательности восприятий — такие как текущая скорость, сигналы светофоров и близость препятствий — и использует функцию агента, чтобы определить оптимальное действие, например замедление, ускорение или поворот.
Этот процесс происходит непрерывно, пока агент перемещается в своей среде, обеспечивая безопасное и эффективное управление автомобилем.
Структура агента ИИ — это сочетание его архитектуры (аппаратной или виртуальной основы) и программы агента (программного обеспечения, которое связывает восприятия с действиями через функцию агента). Это сочетание позволяет агенту воспринимать, размышлять и действовать в своей среде. Учитывая последовательность восприятий (историю всех восприятий), агент способен принимать более разумные и осознанные решения, адаптируя своё поведение для достижения целей.
Формула Агент = Архитектура + Программа агента лаконично отражает принцип работы агентов ИИ. Разработка эффективных систем ИИ требует глубокого понимания этой структуры, что позволяет создавать агентов, которые могут учиться, адаптироваться и взаимодействовать с окружающей средой осмысленным образом.