ИИ в играх
Last updated
Last updated
Игровая индустрия одной из первых начала применять ИИ, используя его для создания более умных неигровых персонажей (NPC), улучшения игрового опыта и даже для автономного генерирования целых игровых миров.
В 2018 году OpenAI разработала ИИ-систему, способную играть в сложную многопользовательскую игру Dota 2 на высоком уровне. Этот ИИ, названный OpenAI Five, обучался с помощью метода подкрепляющего обучения, играя миллионы матчей против самого себя для улучшения стратегии. OpenAI Five смог победить профессиональных игроков в Dota 2, продемонстрировав потенциал ИИ в освоении игр, требующих командной работы, стратегии и адаптации.
ИИ также используется для процедурной генерации игрового контента. Например, в игре No Man’s Sky, разработанной Hello Games, работает ИИ-система, которая создает целую вселенную с более чем 18 квинтиллионами планет. Каждая планета обладает уникальными ландшафтами, экосистемами и формами жизни, созданными при помощи процедурных алгоритмов генерации. Этот подход на основе ИИ позволяет разработчикам создавать огромные и разнообразные игровые миры, которые было бы невозможно создать вручную.
В современных играх ИИ используется для того, чтобы NPC (non-player character) вели себя более реалистично. В таких играх, как The Last of Us Part II, ИИ позволяет врагам вести себя сложнее и умнее. NPC могут координировать действия для поиска игрока, адаптироваться к различным ситуациям и принимать более стратегические решения, что делает игровой процесс более захватывающим и непредсказуемым.